ما هو الكوت البحريني؟
الكوت البحريني لعبة ورق جماعية تعتمد على الحيل وتُلعب بأربعة أو ستة لاعبين. ينقسم اللاعبون إلى فريقين ثابتين، ويجلس الشركاء مقابل بعضهم. يسير اللعب عكس اتجاه عقارب الساعة، أي نحو اللاعب الجالس على يمينك.
اللاعبون والورق والتوزيع
يحصل كل لاعب في KoutBH على 8 أوراق، ويُوزّع الورق كله.
| النمط | تكوين الورق | الفريقان |
|---|---|---|
| كوت بو 4 | من 7 إلى الآس في الأنواع الأربعة، مع حذف 7 الديمن وإضافة جوكر واحد. المجموع 32 ورقة. | فريقان، في كل فريق لاعبان. |
| كوت بو 6 | من 3 إلى الآس في الأنواع الأربعة، مع حذف 3 الديمن وإضافة جوكر واحد. المجموع 48 ورقة. | فريقان، في كل فريق 3 لاعبين. |
يوزّع الموزّع ورقة واحدة في كل مرة. يبدأ بالمقعد التالي عكس اتجاه عقارب الساعة، ويكمل 8 دورات حول الطاولة.
كيف يُختار الموزّع الأول؟
يسحب كل مقعد ورقة، ويصبح صاحب أقل ورقة هو الموزّع الأول. قيمة الجوكر 15 في سحب الموزّع، لذلك لا يصبح الجوكر أقل ورقة. عند التعادل يعيد أصحاب أقل الأوراق السحب. تخضع الجولات التالية لقاعدة انتقال التوزيع الموضّحة أدناه.
المزايدة ومصطلحات الكوت البحريني
تبدأ المزايدة من المقعد التالي للموزّع عكس اتجاه عقارب الساعة، وتصعد من باب إلى إنزلي. يجب أن تتجاوز المزايدة العقد الحالي. إن مرّر كل من سبق، يختار آخر مزايد باب أو 6 أو 7 أو إنزلي، ولا يحق له التمرير.
| المصطلح | القيمة | معناه في KoutBH |
|---|---|---|
| باب Bab | 5 | يلتزم فريق المزايدة بتحقيق 5 حيل على الأقل من أصل 8. |
| 6 | 6 | يلتزم فريق المزايدة بتحقيق 6 حيل على الأقل. |
| 7 | 7 | يلتزم فريق المزايدة بتحقيق 7 حيل على الأقل. |
| إنزلي Inzili | 8 | يلتزم فريق المزايدة بالحيل الثماني. النجاح يفوز بالمباراة فورًا، والفشل يخسرها فورًا. |
حكم أو Hukm هو نوع الورق الرابح. بعد انتهاء المزايدة، يختار صاحب أعلى مزايدة نوعًا موجودًا في يده. يبدأ لعب الحيل من المقعد التالي لصاحب المزايدة عكس اتجاه عقارب الساعة.
طريقة لعب الحيل
يجب على اللاعب اتباع نوع الورقة الأولى إن كان يملك منه. إذا لم يملك النوع المطلوب فله لعب نوع آخر. يجوز لعب الجوكر دائمًا عند الرد. تفوز الورقة الجوكر بالحيلة العادية إن لُعبت، وإلا تفوز أعلى ورقة حكم، أو أعلى ورقة من النوع المفتوح إن لم يظهر الحكم. يبدأ الفائز بالحيلة التالية.
تنتهي الجولة فور ثبوت نتيجتها. تنتهي لصالح فريق المزايدة عند تحقيق عقده، أو لصالح المدافعين عندما يحققون عددًا يجعل العقد مستحيلًا.
كيف يعمل الجوكر؟
لا يجوز افتتاح الحيلة بالجوكر ما دام في يد اللاعب ورقة أخرى. إذا بقي الجوكر وحده عند دور اللاعب لافتتاح الحيلة، يفرض KoutBH لعبه ويمنح المباراة كاملة للفريق المنافس فورًا. لا تُضاف حيلة أو نقاط جولة بعد افتتاح إجباري بالجوكر.
كيف تُحتسب نقاط KoutBH؟
يستخدم KoutBH عداد نقاط واحدًا بإشارة موجبة أو سالبة. فوز الفريق A يرفع العداد، وفوز الفريق B يخفضه. نجاح عقد باب أو 6 أو 7 يمنح فريق المزايدة 5 أو 6 أو 7 نقاط. فشل العقد يمنح المنافس ضعف قيمته، أي 10 أو 12 أو 14 نقطة.
تنتهي المباراة عندما تصل القيمة المطلقة للعداد إلى الهدف المحدد. الأهداف الافتراضية المتاحة هي 26 و31 و51 و101، والهدف الافتراضي 31. نتيجة الإنزلي تنهي المباراة فورًا ولا تغيّر العداد.
كيف ينتقل دور الموزّع؟
يعتمد انتقال الموزّع على الفائز بالجولة وملكية عداد النقاط. العداد الموجب للفريق A، والسالب للفريق B، والصفر بلا مالك.
- إذا انتقلت ملكية العداد من فريق إلى آخر، ينتقل التوزيع عكس اتجاه عقارب الساعة إلى المقعد التالي من الفريق المقابل للمالك الجديد.
- إذا فاز فريق الموزّع وكان العداد صفرًا أو مملوكًا للفريق الآخر، يحتفظ الموزّع بدوره.
- في باقي الحالات ينتقل التوزيع إلى المقعد التالي من الفريق المقابل للفائز بالجولة.
اللعب الرقمي في KoutBH
لكل مزايدة واختيار حكم ولعب ورقة مهلة 15 ثانية. يلعب الكمبيوتر بدل المقعد البشري بعد ضياع القرار أو انقطاع الاتصال. يستمر البوت حتى يرجع اللاعب صراحة. فتح المباراة النشطة من جديد أو اختيار «أنا هنا» يعيد التحكم للاعب.
يعمل التدريب دون اتصال بالكامل على الجهاز ضد البوتات. التدريب بلا رهان ولا يغيّر الإحصاءات أو المحفظة الأونلاين. تستخدم الطاولات الأونلاين العملات للرهان، وتسوّي الخادم الجائزة للمقاعد البشرية الفائزة.
مصدر القواعد ونطاقها
هذه هي القواعد الرسمية التي يطبّقها KoutBH. روجعت القواعد مقابل اللعب البحريني وتحميها سيناريوهات متطابقة في محرّكي TypeScript وDart. تستخدم بعض المجالس قواعد خاصة. يصف KoutBH تطبيقه المثبت ولا ينسب القواعد نفسها إلى جميع أنواع الكوت.